FANDOM


(Geografia: poprawki)
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:330px-Djerid.png|thumb|132x132px|Flaga Djeridu]]
+
{{Szablon:Stary kanon}}
{{Kraje_z_EU4|Nazwa = Djerid|Kultura = Tunezyjska|Religia = Islam|Stolica = Gafsa|Ustrój = Federacja plemienna}}'''Djerid - '''Państwo znajdujące się w Północnej Afryce w rejonie północnej Sahary. Posiada granicę od północy i wschodu z Tunezją, od zachodu z Touggourt-em a od południowego-wschodu z Fezzanem.
+
{{Kraje_z_EU4
  +
|Obraz = Djerid.png
  +
|Kultura = Tunezyjska
  +
|Religia = Sunnizm
  +
|Stolica = Gafsa
  +
|Ustrój = Federacja plemienna
  +
|Wasale = Brak
  +
|Sojusznicy = Różni
  +
}}
  +
'''Djerid''' (wym. dżerid) - państwo znajdujące się w Północnej Afryce na każdej planecie w [[Niedźwiedźdomium]]. Zazwyczaj posiada granicę od północy i wschodu z Tunezją, od zachodu z Touggourtem, a od południowego wschodu z Fezzanem.
   
Djerid był wielokrotnie przytaczanym państwem we wspólnych seriach Niedźwiedzia i Ignacego. Podczas serii z Kastylii i Portugalii, śmiali się z Djeridu mówiąc o nim "Najbardziej imperialistyczne państwo świata".
+
Djerid był często wspominany przez [[Kolega Ignacy|Ignacego]] i [[Pulchny Niedźwiedź|Niedźwiedzia]]. Żartowali sobie z jego wielkości i twierdzili, że zapewne ma [[Imperializm|imperialistyczne]] zapędy.
   
== Geografia ==
+
== Historia ==
Djerid to w głównej mierze pustynia. Jedyne miejsce, w którym można jako tako mieszkać, to tereny nad dużym jeziorem Djerid, od którego wzięła się nazwa państwa.
+
Djerid, mimo że był często wspominany, był też rzadko odwiedzany i żaden z [[Tytani|tytanów]] nigdy się w niego nie wcielał.
[[File:Djerid.png|thumb|220x220px|Djerid i jego sąsiedzi]]
 
   
== Ekonomia ==
+
Po śmierci Niedźwiedzia i [[Pani Basia z Paradoxu|pani Basi]], a następnie podboju wszystkich wszechświatów przez [[Tarpan]]a, Djerid postanowił się zbuntować. Państwo wyrzekło się wiary w tytanów i ogłosiło, że [[murzyni]] są najwspanialszą rasą - jedyną, która może uratować od zguby demonów.
Djerid posiada tylko dwie prowincje, jednakże pomimo tego, zawierają one bardzo cenne towary.
 
   
Gafsa posiada sól, a Ghadames przyprawy.
+
Zapędy djeridańskich wojowników zostały jednak szybko zduszone przez graniczącą z nimi Tunezję, będącą pod wpływami Tarpana. Państwo zostało podbite, a mieszkańcy wymordowani.
   
== Ciekawostki ==
+
== Geografia ==
* Na [http://pl.etniczna.wikia.com/wiki/Etniczni_Widzowie_(grupa) Etnicznych Widzach], zdarzają się przypadki gdzie ktoś poprowadzi Djerid do wielkości imperium. Do tej pory udokumentowane 2 takie przypadki. Obie przez adminów owej grupy
+
Djerid to w głównej mierze pustynia. Jedyne miejsce, w którym można jako tako mieszkać, to tereny nad dużym jeziorem Djerid, od którego wzięła się nazwa państwa.
* Na modzie "Pani Basia z Paradoxu" Djerid dostaje bardzo wielkie buffy i naprawdę staje się imperium.
+
== Ekonomia ==
* Istnieją legendy o Wielkim Djeridzie, jednakże nie one uznawane za kanon.
+
Djerid posiada tylko dwie prowincje, jednakże pomimo tego, zawierają one bardzo cenne towary. W Gafsie znajduje się sól, a w Gadhamesie przyprawy.
  +
{{Navboks Europa Universalis IV}}
 
[[Kategoria:Europa Universalis IV]]
 
[[Kategoria:Europa Universalis IV]]
 
[[Kategoria:Kraje]]
 
[[Kategoria:Kraje]]

Aktualna wersja na dzień 21:31, sie 14, 2017

Ten artykuł należy do starego kanonu.

Djerid (wym. dżerid) - państwo znajdujące się w Północnej Afryce na każdej planecie w Niedźwiedźdomium. Zazwyczaj posiada granicę od północy i wschodu z Tunezją, od zachodu z Touggourtem, a od południowego wschodu z Fezzanem.

Djerid był często wspominany przez Ignacego i Niedźwiedzia. Żartowali sobie z jego wielkości i twierdzili, że zapewne ma imperialistyczne zapędy.

Historia Edytuj

Djerid, mimo że był często wspominany, był też rzadko odwiedzany i żaden z tytanów nigdy się w niego nie wcielał.

Po śmierci Niedźwiedzia i pani Basi, a następnie podboju wszystkich wszechświatów przez Tarpana, Djerid postanowił się zbuntować. Państwo wyrzekło się wiary w tytanów i ogłosiło, że murzyni są najwspanialszą rasą - jedyną, która może uratować od zguby demonów.

Zapędy djeridańskich wojowników zostały jednak szybko zduszone przez graniczącą z nimi Tunezję, będącą pod wpływami Tarpana. Państwo zostało podbite, a mieszkańcy wymordowani.

Geografia Edytuj

Djerid to w głównej mierze pustynia. Jedyne miejsce, w którym można jako tako mieszkać, to tereny nad dużym jeziorem Djerid, od którego wzięła się nazwa państwa.

Ekonomia Edytuj

Djerid posiada tylko dwie prowincje, jednakże pomimo tego, zawierają one bardzo cenne towary. W Gafsie znajduje się sól, a w Gadhamesie przyprawy.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.